Dunk, que como cualquier caballero errante necesita ganar algo de dinero para sobrevivir, decide asistir a pesar de sus temores y deseos de pasar desapercibido.
Si creíste que Casa del Dragón era la única precuela que valía la pena, te espera una sorpresa. El tercer volumen de de George R.R. Martin nos lleva a un Torneo en Vado de la Doncella lleno de intriga, caballería y los secretos que forjaron el futuro de los Siete Reinos. Dunk, que como cualquier caballero errante necesita ganar
📍 Vado de la Doncella.
La novela muestra cómo los conflictos armados no terminan con los tratados de paz. Las familias divididas, las confiscaciones de tierras y el espionaje constante crean una sociedad paranoica y resentida. Martin nos lleva a un Torneo en Vado
La historia sigue al caballero andariego (Dunk) y a su joven escudero Egg (quien en secreto es el príncipe Aegon Targaryen). Mientras viajan hacia el Norte para ofrecer sus servicios a Lord Stark, deciden desviarse hacia el asentamiento de Murosblancos (Whitewalls) atraídos por un gran torneo. Las familias divididas, las confiscaciones de tierras y